Bahn 1: Kegel

- Ball: Weicher, rund laufender Ball:
Die Bahn hängt leicht nach links, deshalb ist der Ball vom Abschlagpunkt in
Richtung erster Plattenfalz am Hindernis vorbei zu spielen, ohne dass dabei das
Hindernis oder die Bande berührt wird.
Bahn 2: Schleife

Der Ball ist ca. 20 cm links vom Abschlagpunkt zu spielen. Dabei ist die
Schlagstärke so zu wählen, dass der Ball den oberen Totpunkt der Schleife gerade
nicht mehr berührt und in den Auslauf der Schleife fällt.
Bahn 3: Wellen

Am sichersten ist der Weg über eine der seitlichen Brücken, damit lässt sich
eine zwei erzielen. Gute Chancen auf ein As hat man durch die
Mitte.
Bahn 4: Röhre

Nach den Regeln des deutschen Minigolfsportverbands muss der Ball durch die
Röhre gespielt werden. Die meisten Hobbyspieler lassen aber auch den Weg durch
die Seitlichen Abschnitte zu.
Bahn 5: Wippe

Die Wippe soll mit einem schweren Ball und mit viel Gefühl gespielt werden.
Gute Chancen auf ein Ass hat man auf der linken Seite
Bahn 6: Blitz

Der Blitz ist gar nicht so schwer zu spielen. Achten Sie nur darauf, den Ball
nicht in die Kuhle zu legen und wählen sie einen weichen gut springenden
Ball
Bahn 7: Wellen

Eine Bahn, die mit Gefühl auf der Rechten Seite gespielt werden
kann.
Bahn 8: Schnecke

Die Schnecke muss ebenfalls mit viel Gefühl gespielt werden. Die Übergänge
wurden diesen Winter überarbeitet, damit steht einem guten Ergebnis nichts mehr
im Wege.
Bahn 9: Rotierende Kegel

Die Kegel dürfen vor dem Schlag gedreht werden. Der Weg durch die Mitte ist
zwar schwer, bietet aber die grössten Chancen für ein Ass.
Bahn 10: Vulkan

Der Vulkan kann gut mit einem harten Ball gespielt werden.
Bahn 11: Winkel

Der Winkel hat zwei gute Möglichkeiten:
Erstens an die linke Bande und zweitens direkt in den Winkel. Auf jeden Fall
aber mit viel Gefühl, damit der Ball in das Loch geht oder im Zielkreis
liegen bleibt.
Bahn 12: Abschlag

Der Abschlag wird leider oft mit viel zu viel Schwung geschlagen, das geht
meist zu Lasten der Richtung. Dosieren Sie die Kraft und achten auf einen
geraden Schlag.
Bahn 13: Mittelhügel

Die Kegel können helfen. Der gerade Schlag sollte so stark sein, dass die
Höhe des Hügels gerade noch erreicht wird.
Bahn 14: Doppelhügel

Gute Chancen bietet der Weg über den Rechten Rand. Der Ball kann dann im
Zielkreis ausrollen und erreicht auch oft das Loch auf den ersten
Versuch.
Bahn 15: Doppelkegel

Mit einem geraden Schlag hat man sehr gute Chancen. Ein weiterspielen ist
nicht möglich, es wird immer wieder von vorne angefangen
Bahn 16: Niere

Der Schrecken vieler Spieler. Rechts am Hindernis vorbei oder geradeaus durch
die Niere sind die beiden Möglichkeiten. Nach der Niere darf dort weitergespielt
werden.
Bahn 17: Hügel

Das Ziel ist vom Abschlag aus nicht zu sehen. Man hat gute Chancen, wenn man
auf der linken Seite der Bahn bleibt.
Bahn 18: Labyrinth

Die letzte Bahn mach auch mächtig Spass. Hier kann ruhig mal etwas fester
geschlagen werden. Die Bande auf der rechten Seite ca. 2 Meter vom Abschlag
entfernt bietet eine gute Möglichkeit.
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